「破壊神の眼甲」に調整が入ることについて

tumitate03.hatenablog.com

登場したばかりのアクセサリー「破壊神の眼甲」に調整が入るらしいです。
ただ、この前世代のアクセサリーである「機神の眼甲」自体が、効果も含めて既にロートルのアクセサリーになっているため、調整が入ったところでどこまで需要が伸びるのかは未知数です。

考えられるコンテンツとしては、万魔の塔かアストルティア防衛軍くらいの混戦コンテンツくらいですが、万魔の塔はツールでプレイできてしまいますし、防衛軍は鉄機兵団を高速で周回するのがトレンドなので、眼甲系アクセを着ける必要がないと思っています。

顔アクセは、

  • 魔犬の仮面orデスマスク
  • マーシャルピアスorレメディピアス
  • ダークグラス
  • ダークアイ

これらで需要が占められていると思いますので、余程のことがないかぎり眼甲系を着けるメリットがないんですよね。

現在のドラクエ10は、レベルが138まで解放されて基礎ステータスが高いことに加え、錬金効果にこだわらなければ防衛軍で武器を獲得でき、ゼルメアで+3の防具を揃えることができます。
これらで基礎ステータスを底上げできるので、アクセサリーは理論値まで合成しなくても基礎効果だけで何とかなっちゃうんですよね。特にメインシナリオをクリアするだけなら、そこまでこだわる必要がない。
バトルを楽しみたい、エンドコンテンツを満喫したい、というヘビー層であれば理論値にこだわる必要があるのでしょうけど、現状のバトルやエンドコンテンツにリンクしない効果の「破壊神の眼甲」を理論値まで合成するかな…というとちょっと疑問に思いました。

そろそろですが、アンク系のアクセをアップデートしてはいかがですかね?ピラミッドも、バトルコンテンツとしてはもう少し伸びしろあると思うんですが。
ファラオ・デス強とか実装してみてはどうですかね?